Häuserbau bei Sims 3

16.Dezember 2011 | Posted by Otto |

© Nmedia - Fotolia.com

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Traumhausgestalten für jedermann. Zwar nur virtuell, aber dennoch ein ganzes Stück Eigenheim. In der virtuellen Welt von “Die Sims 3″ ist es nun nicht mehr nur möglich in virtuellen Städten einem virtuelles Doppelleben zu frönen und der schnöden Realität zu entfliehen in eine interessantere Welt mit mehr Möglichkeiten und weniger Tabus. Jetzt haben die Spielentwickler nachgelegt und der Spieler kann sein eigenes Traumhaus ganz nach seinen Vorstellungen gestalten. Mit den Erweiterungspacketen hat man jetzt Zugriff auf noch mehr Materialien, also die Chance noch intensiver die eigene Vorstellung von einem Eigenheim in die “virtuelle” Realität umzusetzen. Wer endlich auch mal von seiner gemütlichen Mietwohnung aus den Traum des Eigenheims realisieren will, benötigt dazu eigentlich nur die Basisversion von Sims 3. Von hier aus bieten Ad-Ons die Möglichkeit innerhalb des Baumodus ein Traumhaus zu bauen. Viele Bauelemente kann man zum Teil sogar kostenlos aus dem Internet laden und in sein Spiel integrieren. Man orientiert sich an einem Raster und legt los. Das Raster hilft bei der räumlichen Orientierung. Mit einzelnen Tools können nun Wände und dergleichen aufgestellt und nach belieben verrückt und modifiziert werden. Falls mal eine Wand nicht der Vorstellung entspricht, gibt es einen Radiergummi in Form eines Schlaghammers, der die Wand wieder einreißt. Dann kann der Bauprozess wieder von vorne beginnen. Wer nach Inspiration aus der realen Welt der Häuser und Immobilien sucht, der sollte für sein Sims-Hausbauprojekt einfach hier weiterlesen. Sims 3 sind ein kreativer Erfolg aus der Sims-Reihe, die sich auch nach Jahren eine wachsenden Beliebtheit erfreut. Man darf gespannt sein, was sich die Spielingenierue als nächstes ausdenken.

 

Max Payne 3

19.Oktober 2011 | Posted by Jasmin |

Quelle: Herbert James/Flickr.com

Quelle: Herbert James/Flickr.com

Rockstar Games hat vor kurzem ein neues Spiel präsentiert. Wobei es sich jedoch nicht wirklich um ein komplett neues Spiel handelt, sondern viel mehr um ein Sequel, so wie es derzeit hauptsächlich geschieht. Der wirtschaftliche Markt ist derzeit sehr am Wanken und bietet den Spiele-Entwicklern zurzeit nicht genügend Sicherheit. So gehören Sequels zu den sichersten Sachen, da es bereits einen festen Kundenstamm gibt, welcher mit großer Sicherheit auch auf eine Fortsetzung zurück greift, eher als vielleicht ein komplett neues Spiel auszuprobieren.

So handelt es sich bei diesem Sequel um Max Payne 3. So ließ diese Fortsetzung immerhin 8 Jahre auf sich warten. Und diese Zeit hat Max Payne schwer zu schaffen gemacht, sodass der Spieler interessante Dinge zu Gesicht bekommt. Die Frage ist worum es dieses Mal im neuen Teil geht und wie die Entwickler Max Payne noch weiter zu schaffen machen wollen. So verlor der New Yorker Polizist im ersten Teil immerhin seine Frau und seine Kinder, während ihm im zweiten Teil seine Geliebte genommen wurde. So ist Payne vom Schicksal gebeutelt und gibt sich den Drogen und dem Alkohol hin. Jedoch fängt er recht rasch einen Job in Brasilien als Personenschützer an, worin sich dann auch gleich der Spieler wiederfindet. Jedoch gibt es auch reichlich Zeitsprünge, sodass der Spieler auch recht häufig noch den gebeutelten New Yorker Max Payne steuert.

Von dem Gameplay her ist zu sagen, dass Rockstar Games sehr auf Realität setzt. So kann Payne nicht wie vorher tausend Waffen bei sich tragen. So hat er zwei Handfeuerwaffen am Körper und einen Revolver im Gurt. Wenn er irgendwo Waffen findet kann er diese aufnehmen, jedoch nicht verstauen.

Insgesamt ist der neue Teil recht vielversprechend und erscheint in Deutschland im März 2012 für PC, PS3 und Xbox.

Neue Spiele im Überblick

30.August 2011 | Posted by Otto |

Auf der Couch Gott spielen, klingt nach einem Macho der seine Frau zum Bier holen und Kochen quer durch die Wohnung jagt. Doch auch denkenden Menschen ist dieses Vergnügen, dank dem

Harry Potter, Quelle: Von Pixelsior Sourabh Rath / Flickr

Spielehersteller Ubisoft, nun zugänglich.

In dem neuen Downloadtitel „From Dust“ kann der Spieler die Rolle einer Gottheit übernehmen und ganze Völkerstämme lenken. Mit göttlicher Kraft entscheidet der Spieler über Gedeih und Verderb seiner Unterworfenen. So lassen sich auf Knopfdruck Wasser, Lava oder Sand aufnehmen, um die Nomaden vor Naturkatastrophen zu schützen und ihnen den Weg zu heiligen Stätten aufzuschütten oder freizuräumen. Durch das Beten der Gläubigen wird dem Spieler, also dem Gott, immer mehr virtuelle Macht zuteil. Gerade passionierte Strategen werden in diesem Spiel ein fesselndes und gut animiertes Game finden.

Ein weiteres empfehlenswertes Spiel heißt „Captain America: Super Soldier“. Passend zum aktuellen Kinofilm schickt Sega den Spieler als Soldat in actionreiche Kämpfe zu Zeiten des Zweiten Weltkrieges. Mit seinem Schild setzt sich der Spieler gegen die Schurken im Schloss der Terrororganisation Hydra zur Wehr. Es dient sowohl für Distanzangriffe als auch als Schutz vor Angriffen. Bei den gewagten Sprungeinlagen ist Timing gefragt. Das Ganze geht leicht von der Hand und ist unterhaltsam inszeniert.

Wer vom Zauberer Harry Potter auch nach dem Ende der Saga nicht genug bekommen kann, begibt sich mit Electronic Arts “Harry Potter und die Heiligtümer des Todes – Teil 2″ auf eine actionreiche Reise bis zur finalen Auseinandersetzung mit Lord Voldemort  in Hogwarts.

Mit dieser Auswahl an guten, neuen Spielen können die grauen Tage des Winters also kommen. Wer Winterjacke und Schlitten lieber im Schrank lassen möchte ist mit den genannten Spielen sehr gut beraten für kurzweiliges Home-Entertainment.

Neue Strategien auf dem Markt

18.August 2011 | Posted by Redaktion |

Battlefield, Quelle: Von Undertow851 / Flickr

Vor über 20 Jahren waren PC-Spiele eine Weltneuheit. Innerhalb kürzester Zeit wurden sie zum beliebtesten Zeitvertreib von Kindern und Teenagern. Wenn es draußen ungemütlich wurde, kam die

Spielkonsole oder der Computer zum Einsatz. So haben Electonic Arts, Activision und Ubisoft Milliarden verdient. Doch die Spielwelt hat sich weiterentwickelt und die Dinosaurier der Spiele wirken etwas eingestaubt. Mittlerweile machen Online- und Handy-Spiele Furore. Junge Firmen wie Zynga, Wooga und Gameforge haben den Markt erobert.

Aufgrund dessen schickt nun Electronic Arts das Spiel ‘Battlefield 3′ auf den Markt und Capcorn zieht mit ‘Street Fighter X Tekken’ nach. Als Konkurrenz soll das Demo ‘Diablo 3′ die Fans locken.

Doch obwohl der Umsatz mit Konsolen-Titeln in diesem Jahr auf 1,14 Milliarden Euro geschätzt wird, liegt die Zukunft der Spielbranche eher im Internet. Mit Spiele-Abos für ‘World of Warcraft’ werden bis 2015 Umsätze von 300 auf 450 Millionen Euro geschätzt. Dies ist der Ertrag, den die Spielehersteller mit dem Verkauf von virtuellen Gütern und Inhalten erzielen werden.

Die jungen Anbieter wie Wooga und Zynga sowie Gameforge bieten dem Spieler keine Glanzoptik an. Das müssen sie auch nicht, denn ihr Trumpf ist die Vernetzung. Spieler können sich wie beispielsweise bei den Spielen ‘Farmville’ und ‘Mafia Wars’ auf Facebook vernetzen. Diese Art der der Spiele zieht insbesondere Frauen an. Social Games kosten zumeist nichts. Doch wer das Spiel spielen möchte, der muss sich immer wieder ein paar virtuelle Extras online einkaufen.

Online-Spielanbieter macht es jungen Entwicklern möglich ohne große Investitionen auf den Markt zu kommen. Den alten Hasen der Konsolenspiele fehlt zur Zeit das Produktionswissen. Doch dies kompensieren sie über den Einkauf von Entwicklern, die sie wieder in die Top 5 der Anbieter bringen sollen, so wie EA, die aufgrund von zwei Übernahmen wieder im Geschäft sind.

Was war neu bei der gamescom?

16.August 2011 | Posted by Jenke |

Gamescom, Quelle: Von jstyle.de / Flickr

Die Kölner Spielemesse Gamescom fand auch in diesem Sommer statt. Leider fiel die Ausbeute diesmal etwas mager aus. Es scheint, als würde in der Spiele-Branche zur Zeit eine Krise vorherrschen. Nur

wenige Neuheiten wurden präsentiert. Dafür gibt es eine Menge Spiele, die Nachfolger von großen Namen sind. Fast jeder Titel trägt ein „2.0“ hinter sich. Auch scheint der Trend hin zu Online-Spielen zu gehen.

Bestes Beispiel: Age of Empires Online. Das Ganze ist ein recht mickriger Nachkomme des Klassikers Age of Empires. Einziger Unterschied ist, dass man jetzt online zockt – und zwar gratis. Microsoft kassiert nur, wenn jemand die Premium-Pakete dazukauft. Diese kosten 20 Euro und beinhalten auch das 10 Euro teure Szenario „Verteidigung Kretas“. Das Spiel ist auf den Single-Modus ausgerichtet und bietet insgesamt eine Spielzeit von 40 Stunden. Für einen richtigen Gamer nicht grade viel. Die Frage ist auch, inwieweit man Lust hat, ein altbekanntes Spiel noch einmal durchzuzocken.

Ein weiterer Nachfolger auf dem Gebiet der Klassiker ist Anno 2070. Es tritt in die Fußstapfen seines Vorgängers Anno 1404. Dieses Spiel war im Orient angesiedelt. Anno 2070 findet nun in der Tiefsee statt – warum auch nicht, schließlich müssen Kämpfe unter Wasser ja wohl möglich sein.

Anno 2070 ist wieder mal ein Aufbaustrategiespiel, wobei es gilt, verschiedene Fraktionen, beispielsweise die „Techs“, zufrieden zu stellen. Von diesen erhält man dann im Gegenzug revolutionäre Produkte und Technologien. Klingt nicht sehr spannend, ist es auch nicht.

Ein Spiel, auf das man sich hingegen freuen kann, ist Assassin’s Creed – Revelations. Zwar auch nur Spross einer bekannten Reihe von Vorfahren, jedoch mit unglaublich guter Grafik, verbesserter Steuerung und einer spannenden Weiterführung der Geschichte des Meuchelmörders Ezio.

From dust

15.August 2011 | Posted by Redaktion |

Ubisoft Logo, Quelle: Von GamingShogun / Flickr.com

Dass es wie bei vielen anderen Werken eine passende Geschichte dazu gibt, weiß man bei jedem Buch oder auch bei jeder CD und sogar das neuerdings verhasste Fernsehen erfreut sich an Menschen, die Geschichte schrieben. So auch eben jene von Eric Chahi. Sicherlich wissen viele nichts mit dem Namen anzufangen, weil es wieder einmal ein solches Genie auf seinem Gebiet ist.

Eric Chahi gilt als Vorbild vieler Spieler-Entwickler. Der Franzose ist eine der bekanntesten und kreativsten seines Gebiets. Denn er war der Mensch der in seinem Spielen darauf achtete, dass man das Kino, was man sonst nur auf der Leinwand sah, nun auch auf der Spielekonsole oder vorm Computer selbst zelebrieren konnte. Das äußerte sich in den Zwischensequenzen, die meist wie eine Geschichte erzählt wurde oder aber auch in den verschiedensten Sichtweise beim Spielen. Nun hat eben genau dieser Chahi Ubisoft, einem großen Computerspiele-Hersteller, davon überzeugt ein neues Spiel zu produzieren – natürlich unter seiner Regie. „From Dust“ soll das neue Meisterwerk heißen, in dem der Spieler als Gott fungiert, der Landschaften und anderes umformen und formen kann.

1991 veröffentlichte er sein bekanntestes Spiel: „Another World.“ Ein Exemplar, das zeigte, dass Spiele zu entwickeln eine Kunst sei. In „From Dust“ geht es darum, dass der Spieler die Umwelt so formt, dass es ein Überleben für die Menschen möglich macht. Nach fünf Jahren der Programmierung ist „From Dust“ erhältlich und steht als Download zur Verfügung. Es ist ein Spiel, bei dem man wie als Kind im Sandkasten spielt und Türmchen baut. Nur anders. Hier spielt man mit der Welt, die weitaus einen tieferen Sinn hat, als einen Sandkasten. Und genau das machen die Spiele von Chahi aus – die versteckte Intention.

Social Games und ihre Tücken

12.August 2011 | Posted by Jenke |
Beim Social gaming von bcymet/Flickr.com

Beim Social gaming von bcymet/Flickr.com

Social games machen derzeit einen elementaren Teil der social communitys aus. Sei es bei Facebook, StudiVZ oder mittlerweile auch Google+. Überall gibt es social games und kaum jemand ist davor geschützt bzw. kann die Finger davon lassen.

So gibt es massenweise Spiele bei denen man sich nach und nach etwas aufbaut und mit seinen Freunden tauschen bzw. konkurrieren kann. Nennenswert wären da beispielsweise die große Anzahl an Bauernhof-Spielen. Man ist Bauer, sät Samen und kann sie nach einer bestimmten Stunden oder Tagesanzahl ernten und so Geld scheffeln und weitere Pflanzen pflanzen. Später bekommt man weitere schöne Dinge wie etwa eine dekorative Parkbank oder einen praktischen Traktor, der mehrere Felder gleichzeitig pflügen kann. Nachteil der ganzen Sache ist es, dass man ab einem bestimmten Punkt reales Geld in das Spiel stecken muss, wenn man wirklich konkurrenzfähig bleiben will. Außerdem wird vom Spiel auch gefordert neue Freunde zu werben um sein eigenes Feld vergrößern zu können.

Diese Form von social games kritisiert der Spieledesigner Ian Bogost stark. Er sagt, dass diese die eigenen Freunde zur Ware machen würden und unter Druck setzen. Um die Nachteile der social games aufzuzeigen und nicht bloß einen nüchternen Vortrag zu halten programmierte er selbst eins.

Bei CowClicker handelt es sich um eine Wiese voll mit Kühen die man nacheinander anklicken muss. Damit wäre das Spielprinzip auch schon erklärt. Dieses Spiel fand mehrere Anhänger bei Facebook und wurde dort auch ernsthaft gespielt. Nun steht dieses Spiel vor dem Ende, da Ian als Entwickler ankündigte, dass die Apokalypse eintreffen wird. Diese sei nur aufzuhalten wenn die Spieler reales Geld überweisen um die Kuhgötter zu besänftigen. Dort zeigt sich erschreckend wie ernst das Spiel genommen wir und wie mehrere Nutzer für quasi nichts reales Geld überweisen und somit keine Kosten scheuen.

Bogost Ziel war es mit diesem Spiel Zweifel zu säen und es hoffentlich zu schaffen, dass sich zumindest einige User und Experten Gedanken um diese Art von Spielen machen.

Reboot von Games-Helden

11.August 2011 | Posted by Jenke |
Lara Croft von max_thehitman96/Flickr.com

Lara Croft von max_thehitman96/Flickr.com

Die Erneuerungen bei den Games-Helden wurden bei der diesjährigen E3-Messe heiß erwartet. Und wie es scheint, das Warten hat sich gelohnt. So trat die Figur Lara Croft wankend durch eine dunkle

Höhle in den Vordergrund des Gameplay-Videos und wirkte so gar nicht wie die alte Lara. Sie zeigte Schwäche, beinahe hätte man sie als zart bezeichnen können. Doch nur beinahe, denn schließlich ist Lara Croft, Lara Croft. Der Entwickler Crystal Dynamics schildert in der neuen Serie Tomb Raider die Anfänge der beliebten Archäologin. Die 21-jährige Lara ist noch gar nicht die, die man aus den früheren Spielen kennt. Sie kommt gerade vom Studium und ist eher vorsichtig, als abenteuerlustig. Ihr Schiff, auf dem sie sich befindet, erleidet eine Schiffbruch und Lara strandet auf einer Pazifikinsel, die viele Gefahren birgt. Das Überleben wird für sie zu einem Hauptziel. Noch ist sie nicht die harte Lara, die sich durchkämpft, auch wenn erste Anzeichen sichtbar werden. Um sie wiederzuerkennen, muss sich der Spieler auf die neue Lara einstellen und das Make-Over der Figur zulassen. Die Professorin für Gamedesign an der Mediadesign Hochschule in Düsseldorf stellt fest, dass sich die Figur der Lara von einer übertriebenen Männerphantasie zu einer starken Frau entwickelt hat. Sie entspricht nun eher dem Bild der Frau, die sich heutzutage in der realen Welt finden lässt. Der Journalist Thomas Nickel fügt hinzu, dass die Erweiterung der Figur notwendig gewesen sei, sonst hätte Lara irgendwann beinahe lächerlich ausgesehen. Die Schlauchartigen Lippen und kantigen Gesichtszüge würden dem Trend dieser Zeit nicht mehr entsprechen. Das Made-Over führt bei diesem Beispiel zu einem erfolgreichen Ergebnis. Nicht so beim Game Bomberman. Hier wurde aus dem bunten Pixelhelden eine düstere Figur mit Maske und Ketten. Der Spieler hat dies nicht akzeptiert und bestraft den Entwickler, indem er das Spiel nicht kauft.