<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Spielarena</title>
	<atom:link href="http://www.cossacks2-net.de/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.cossacks2-net.de</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 04 May 2012 10:52:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Spielebranche im Umbruch</title>
		<link>http://www.cossacks2-net.de/spielebranche-im-umbruch</link>
		<comments>http://www.cossacks2-net.de/spielebranche-im-umbruch#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 13:08:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming-Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[EA Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Kopierschutz]]></category>
		<category><![CDATA[Online-Pflicht]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cossacks2-net.de/?p=121</guid>
		<description><![CDATA[Der Kopierschutz sorgt seit Anbeginn der Gamer-Zeit f&#252;r Unmut zwischen Hersteller und Spieler. Nun sind die Ums&#228;tze der Spieleentwickler nicht nur von Crackern und illegale Tauschb&#246;rsen, sondern auch vom Aufstieg der leistungsstarken Smartphones bedroht.&#160; Es ist nicht verwunderlich, dass der Kopierschutz f&#252;r teuer entwickelte Spiele deshalb immer rigoroser wird. Spieleriese EA reagiert auf sinkende Umsatzzahlen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><dfn><div id="attachment_7451" class="wp-caption alignleft" style="width: 259px"><img class="size-medium wp-image-7451" title="&copy; walex101 - Fotolia.com" src="http://www.cossacks2-net.de/wp-content/uploads/2012/05/wpid-b2eeec10c877bb8fcb54ec975786d0cb.jpeg" alt="&copy; walex101 - Fotolia.com" width="249" height="332" /><p class="wp-caption-text">&copy; walex101 - Fotolia.com</p></div></dfn></p>
<p>Der Kopierschutz sorgt seit Anbeginn der Gamer-Zeit f&uuml;r Unmut zwischen Hersteller und Spieler. Nun sind die Ums&auml;tze der Spieleentwickler nicht nur von Crackern und illegale Tauschb&ouml;rsen, sondern auch vom Aufstieg der leistungsstarken Smartphones bedroht.&nbsp; Es ist nicht verwunderlich, dass der Kopierschutz f&uuml;r teuer entwickelte Spiele deshalb immer rigoroser wird.</p>
<p>Spieleriese EA reagiert auf sinkende Umsatzzahlen mit Mitteln, die bereits den Spieleapp-Entwicklern zu gro&szlig;en Erfolgen verholfen haben. Das Unternehmen bot also Teile eines Spiels als kostenpflichtige Add-Ons an. Die Fans sind w&uuml;tend und w&auml;hlten EA zum schlimmsten Unternehmen der USA 2012.</p>
<p>Was Valve mit Steam vormachte, perfektionierte EA mit seinem Online-Dienst Origin. Die Software ist mittlerweile f&uuml;r das Spielen von Hits wie Battlefield 3 obligatorisch. Unter vorgehaltener Hand wurde gemunkelt, dass die Software auch die Festplatten der Nutzer nach Raubkopien aussp&auml;ht. Zwar wurden keine Beweise f&uuml;r diese Vorw&uuml;rfe gefunden, f&uuml;r Gamer bleibt allerdings ein bitterer Nachgeschmack.</p>
<p>Wer im Teamchat bei <a href="http://twitter.com/#!/BATTLEFIELD" target="_blank">Battlefield</a> seinem Frust in Form von Beleidigungen Luft macht, ger&auml;t in Gefahr von Origin gebannt zu werden und somit trotz teuerem Spieleerwerbs f&uuml;r immer aus dem Spiel ausgeschlossen zu werden.</p>
<p>Der Onlinezwang der Spielehersteller wird mittlerweile von vielen Unternehmen adaptiert. Wer Anno 2070 von Ubisoft spielen wollte, wurde verpflichtet die gesamte Spielzeit &uuml;ber online zu sein. Das Verfahren, dass nach Angaben von Ubisoft effektiv zur Bek&auml;mpfung von Raubkopien sei, zeigte seine Nachteile, als bei Ubisoft f&uuml;r Stunden die Server ausfielen. Den Spielern war es nicht m&ouml;glich, w&auml;hrend dieser Zeit ins Spiel zu kommen.</p>
<p>Besonders kritisch sehen Rechtsexperten die Tendenzen hinsichtlich des Verkaufs gebrauchter Spiele. Wem Konsolenspiele bislang zu teuer waren, der konnte sich beim H&auml;ndler um die Ecke einfach gebrauchte zulegen. Mit dem Online-Zwang und der Registrierungspflicht kann es schon in k&uuml;rze dazu kommen, dass ein Weiterverkauf von Spielen, die nur mit einem Online-Account funktionieren, nicht mehr m&ouml;glich ist.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cossacks2-net.de/spielebranche-im-umbruch/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Getestet: Project Gotham Racing</title>
		<link>http://www.cossacks2-net.de/getestet-project-gotham-racing</link>
		<comments>http://www.cossacks2-net.de/getestet-project-gotham-racing#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 16:23:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming-Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Computer]]></category>
		<category><![CDATA[Project Gotham Racing]]></category>
		<category><![CDATA[Racing]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cossacks2-net.de/?p=118</guid>
		<description><![CDATA[Zehn Jahre ist es schon her, da erschien dank Microsofts neuer Konsole Xbox eine ganze Reihe von neuen Spielen. Eins davon ist das beliebte Rennspiel Project Gotham Racing, das im M&#228;rz 2002 erschien. F&#252;r das Unternehmen hinter dem Racer, das 1998 gegr&#252;ndete Bizarre Creations, war das Spiel der gro&#223;e Durchbruch. Noch heute, zehn Jahre sp&#228;ter, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_7284" class="wp-caption alignleft" style="width: 134px"><img class="size-medium wp-image-7284" title="&copy; auremar - Fotolia.com" src="http://www.cossacks2-net.de/wp-content/uploads/2012/04/wpid-87266cb3605f8927d80ad1b7a3dcc00b.jpeg" alt="&copy; auremar - Fotolia.com" width="124" height="186" /><p class="wp-caption-text">&copy; auremar - Fotolia.com</p></div>
<p>Zehn Jahre ist es schon her, da erschien dank Microsofts neuer Konsole Xbox eine ganze Reihe von neuen Spielen. Eins davon ist das beliebte Rennspiel Project Gotham Racing, das im M&auml;rz 2002 erschien. F&uuml;r das Unternehmen hinter dem Racer, das 1998 gegr&uuml;ndete Bizarre Creations, war das Spiel der gro&szlig;e Durchbruch. Noch heute, zehn Jahre sp&auml;ter, k&ouml;nnen viele Gamer immer noch nicht ihre Finger vom Rennspiel lassen. Ein wohlverdienter Geburtstag also!</p>
<p>Schon der erste Teil der Serie bot f&uuml;r damalige Verh&auml;ltnisse unglaublich viel Abwechslung und Auswahl: Mehr als 30 Fahrzeuge waren im Spiel enthalten und &uuml;ber 200 verschiedene Strecken warteten auf die Spieler. Meist handelte es sich dabei um Gro&szlig;st&auml;dte wie New York, San Francisco, London oder Tokio, die &uuml;berraschend detailliert nachgebildet wurden. Fast immer ging es an typischen Wahrzeichen vorbei. So viel Liebe zum Detail war damals noch viel seltener als heute, noch dazu war auch das Konzept eines Autorennens durch eine Gro&szlig;stadt damals etwas komplett Neues.</p>
<p>Auch von der Performance konnte das Spiel punkten: Die Autos verhielten sich sehr unterschiedlich, auch das Wetter spielte eine gro&szlig;e Rolle. Rennen am Tag oder in der Nacht, N&auml;sse oder Nebel, das alles sorgte f&uuml;r noch nie dagewesene Abwechslung. Auch das Punkte-System im Spiel, das mutige Fahrer f&uuml;r Stunts, Drifts oder Windschattenfahrten belohnte, sorgte f&uuml;r viel Fahrspa&szlig;.</p>
<p>Auch der brillante Soundtrack trug nicht zuletzt zum gro&szlig;en Erfolg der Spielereihe Project Gotham Racing bei &ndash; gekonnt wurden hier Titel verschiedener Genre vermischt. Lediglich der Mehrspielermodus mit geteiltem Bildschirm war nicht sehr gegl&uuml;ckt, was aber in den Fortsetzungen des ersten Teils schnell behoben wurde.</p>
<p>Auch zehn Jahre sp&auml;ter sucht man noch immer nach Spielen, die einfach rundum mit so viel Liebe und Besessenheit gestaltet wurden und die einfach so viel Spa&szlig; machen. Da kann die Grafik ruhig auch etwas Altbacken wirken &ndash; beste Grafik bringt n&auml;mlich auch wenig, wenn das Spielkonzept nur halbherzig durchdacht ist oder schon nach einigen Runden nichts Neues mehr kommt. Noch immer k&ouml;nnen Spielehersteller also viel von Project Gotham Racing lernen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cossacks2-net.de/getestet-project-gotham-racing/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PS3 &#8211; Update für Battlefield 3</title>
		<link>http://www.cossacks2-net.de/ps3-update-fuer-battlefield-3</link>
		<comments>http://www.cossacks2-net.de/ps3-update-fuer-battlefield-3#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 11:26:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cossacks2-net.de/ps3-update-fuer-battlefield-3</guid>
		<description><![CDATA[Auf der PS3 erschien nun ein riesiges Update f&#252;r den Shooter Battlefield 3. Dieses wurde von den Fans schon sehns&#252;chtig erwartet und verspricht eine Menge verbesserter und vor allem auch neuer Features. Lobenswert ist dabei vor allem, dass auch die W&#252;nsche der eigenen Community ber&#252;cksichtigt wurden und gerade an der Balance des Spiels erheblich geschraubt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_6221" class="wp-caption alignleft" style="width: 179px"><img class="size-medium wp-image-6221" title="&copy; Visual Concepts - Fotolia.com" src="http://www.cossacks2-net.de/wp-content/uploads/2012/04/wpid-46c313e186d7263e1df3ac620f0dd292.jpeg" alt="&copy; Visual Concepts - Fotolia.com" width="169" height="200" /><p class="wp-caption-text">&copy; Visual Concepts - Fotolia.com</p></div>
<p>Auf der PS3 erschien nun ein riesiges Update f&uuml;r den <a href="http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=109291">Shooter Battlefield 3</a>. Dieses wurde von den Fans schon sehns&uuml;chtig erwartet und verspricht eine Menge verbesserter und vor allem auch neuer Features. Lobenswert ist dabei vor allem, dass auch die W&uuml;nsche der eigenen Community ber&uuml;cksichtigt wurden und gerade an der Balance des Spiels erheblich geschraubt wurde. So wurden unter anderem viele Spawn-Pl&auml;tze erneuert und ausbalanciert. Hinzu kommt au&szlig;erdem, dass die Zeit die man bei einem Respawn von gegnerischen Angriffen gesch&uuml;tzt ist, verl&auml;ngert wurde. Ansonsten gibt es noch zahlreiche weitere kleine &Auml;nderungen, die im Detail jedoch den Rahmen sprengen w&uuml;rden und deswegen nicht alle einzeln hier aufgez&auml;hlt werden k&ouml;nnen.</p>
<p>Auff&auml;llig sind vor allem auch neben den Anpassungen komplett neue Elemente. Diese beziehen sich vor allem auf das ganze Drum herum. So ist es nun m&ouml;glich bei EA einzelne Server zu mieten, um diese komplett seinen Bed&uuml;rfnissen anzupassen und wirklich nur mit Freunden zu spielen. Dabei kann man w&auml;hlen, ob man diese nur f&uuml;r einen Tag oder gleich f&uuml;r zwei Monate anmieten m&ouml;chte. Am Anfang wird dieser Dienst nun sicherlich &uuml;berlastet sein, doch EA verspricht, jeden Tag neue Server hinzuzuf&uuml;gen, um so schnellstm&ouml;glich eine verl&auml;ssliche Performance anbieten zu k&ouml;nnen.</p>
<p>Eine weitere Neuheit ist das Erwerben von Shortcuts. Diese kann man mit etwas Bargeld im Hauptmen&uuml; erwerben und damit seine K&auml;mpfer mit besonderen Waffen oder Attributen ausr&uuml;sten. Wahrscheinlich d&uuml;rfte gerade diese Neuerung bei den Fans zu gro&szlig;en Diskussionen f&uuml;hren, jedoch wird EA mit diesem gro&szlig;en Update die Community insgesamt erst einmal zufrieden stellen k&ouml;nnen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cossacks2-net.de/ps3-update-fuer-battlefield-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Der neue Google Play Store</title>
		<link>http://www.cossacks2-net.de/der-neue-google-play-store</link>
		<comments>http://www.cossacks2-net.de/der-neue-google-play-store#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 14:10:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuveröffentlichungen]]></category>
		<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Ebooks]]></category>
		<category><![CDATA[Google Play Store]]></category>
		<category><![CDATA[Medien]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cossacks2-net.de/?p=105</guid>
		<description><![CDATA[Gestern wurde der Android Market unbenannt. Er nennt sich jetzt Google Play Store. Im Google Play Store können Apps, Musik und eBooks erworben werden. Bis jetzt klappt das allerdings in vollem Umfang nur in Amerika. Ab sofort soll der Nutzer die verschiedensten digitalen Inhalte an einem Ort vorfinden können, nämlich im Play Store. Dies ist ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern wurde der Android Market unbenannt. Er nennt sich jetzt Google Play Store. Im <a href="http://www.androidpit.de" target="_blank">Google Play Store</a> können Apps, Musik und eBooks erworben werden. Bis jetzt klappt das allerdings in vollem Umfang nur in Amerika.<br />
Ab sofort soll der Nutzer die verschiedensten digitalen Inhalte an einem Ort vorfinden können, nämlich im Play Store. Dies ist ein Versuch Google&#8217;s, in Konkurrenz zu Amazon und Apple zu treten, die ebenfalls eigene Marktplätze betreiben, wie den nun von Google gelaunchten. Google wirbt außerdem damit, dass Google Play mit seinem cloudbasierten System dem Nutzer völlig neue Freiheiten gibt, indem der Medienzugriff von den verschiedensten Geräten und überall erfolgen kann.<br />
Wie in den letzten Tagen bekannt wurde, lief der von Google betriebene Dienst &#8216;Google Music&#8217; weitaus schlechter, als es wohl von Google erhofft wurde, der Umsatz blieb weit hinter den Erwartungen zurück. Durch ein Zusammenlegen dieses Dienstes mit anderen, ist jedoch eine starke Erhöhung der Nutzerzahlen möglich, was sich natürlich auch positiv auf die Umsätze auswirken wird.</p>
<p><strong>Wie praktisch ist der Service?</strong><br />
Wie sich dieser Dienst sich schließlich in der Praxis machen wird, ist noch nicht vorher zu sagen, da momentan nur Kunden aus den den Vereinigten Staaten Zugriff auf alle Medieninhalte haben. Nutzer aus Deutschland müssen sich vorerst nur mit einer kargen Auswahl begnügen: Ihnen stehen bisher nur Android Apps zur Verfügung. Wann Google sein Angebot auch in Deutschland auf die volle Größe ausbauen wird, ist noch nicht bekannt.</p>
<p>©Gerd Altmann  / pixelio.de</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cossacks2-net.de/der-neue-google-play-store/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rote Zahlen bei Zynga</title>
		<link>http://www.cossacks2-net.de/rote-zahlen-bei-zynga</link>
		<comments>http://www.cossacks2-net.de/rote-zahlen-bei-zynga#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 13:19:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Online Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Börsengang]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklungskosten]]></category>
		<category><![CDATA[Online-Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spieleentwicklung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cossacks2-net.de/rote-zahlen-bei-zynga</guid>
		<description><![CDATA[Kaum ein paar Wochen erst spielt der Onlinespiele-Hersteller Zynga am Roulette der internationalen B&#246;rsen mit und bekommt nun prompt und mit aller H&#228;rte die Willk&#252;r der M&#228;rkte zu sp&#252;ren.&#160; Bedingt durch die Bekanntmachung der neuesten Quartalszahlen schossen die Aktien von Zynga innerhalb weniger Stunden um elf Prozent in den Keller. Das Unternehmen hatte davor einen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_4950" class="wp-caption alignleft" style="width: 181px"><img class="size-medium wp-image-4950" title="Â© Gina Sanders - Fotolia.com" src="http://www.cossacks2-net.de/wp-content/uploads/2012/02/wpid-a3fc2b88ca5ea246fc878613d08e269d.jpeg" alt="Â© Gina Sanders - Fotolia.com" width="171" height="114" /><p class="wp-caption-text">Â© Gina Sanders - Fotolia.com</p></div>
<p>Kaum ein paar Wochen erst spielt der Onlinespiele-Hersteller Zynga am Roulette der internationalen B&ouml;rsen mit und bekommt nun prompt und mit aller H&auml;rte die Willk&uuml;r der M&auml;rkte zu sp&uuml;ren.&nbsp; Bedingt durch die Bekanntmachung der neuesten Quartalszahlen schossen die Aktien von Zynga innerhalb weniger Stunden um elf Prozent in den Keller. Das Unternehmen hatte davor einen Verlust von 435 Millionen Dollar publik gemacht.&nbsp;</p>
<p>Die paranoiden Anleger lie&szlig;en sich auch nicht durch die Notwendigkeit dieser Verluste vom raschen Verkauf ihrer Wertpapiere abhalten. Denn die Verluste in Millionenh&ouml;he resultieren zum gr&ouml;&szlig;ten Teil aus einer gro&szlig;en Aussch&uuml;ttung an die Investoren, nachdem das Unternehmen an die B&ouml;rse gegangen war.&nbsp;</p>
<p>Auch die Entwicklungs- und Investitionskosten des Unternehmens stiegen im laufenden Quartal deutlich an. Um Kunden und Aktion&auml;re bei Laune zu halten, muss das Unternehmen regelm&auml;&szlig;ig und mit vollem Elan in Neuentwicklungen auf dem sich schnell drehenden Rad der Online-Spiele investieren. Die Entwicklungskosten stiegen von 51,5 Millionen Dollar auf unvorstellbare 444,7 Millonen Dollar. Gleichzeitig stiegen die Besch&auml;ftiungszahlen. Um Marktf&uuml;hrer auf diesem Segment zu bleiben, besch&auml;ftigt Zynga mittlerweile ganze 3000 Mitarbeiter. Das Who-is-Who der Spieleentwickler steht auf der Gehaltsliste und arbeitet Tag und Nacht fieberhaft an neuen Spieleinnovationen.&nbsp;</p>
<p>Von den Millionen Kunden, die Zynga-Spiele online spielen, sind es nur wenige die den Schritt zur Kostenpflicht wagen. Die Generierung von Neukunden erfolgt zu 97 Prozent &uuml;ber Facebook.</p>
<p>Die Manager des Unternehmens arbeiten deshalb wie besessen an einer M&ouml;glichkeit aus dem Abh&auml;ngigkeitsverh&auml;ltnis zum weltweit gr&ouml;&szlig;ten sozialen Netzwerk herauszukommen. Das Segment der Zukunft wird auch bei Zynga mobile Endger&auml;te, wie Smartphones und Tablets, sein.&nbsp;</p>
<p>Der B&ouml;rsengang von Zynga im Dezember 2011 schrieb B&ouml;rsengeschichte. Er erfolgte unter Austeilung von hundert Millionen Aktien zu einer Milliarde Dollar. Damit kam das Unternehmen auf einen Marktwert von 9 Milliarden.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cossacks2-net.de/rote-zahlen-bei-zynga/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spekulationen um Playstation 4</title>
		<link>http://www.cossacks2-net.de/spekulationen-um-playstation-4</link>
		<comments>http://www.cossacks2-net.de/spekulationen-um-playstation-4#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 15:41:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming-Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Konsolen]]></category>
		<category><![CDATA[neue Technologien]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Super-HD]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cossacks2-net.de/spekulationen-um-playstation-4</guid>
		<description><![CDATA[F&#252;r manch einen Konsolenliebhaber wird wohl die Einf&#252;hrung der PlayStation vor &#252;ber einem Jahrzehnt eine Revolution auf dem Sektor der Konsole bedeutet haben. Seit dem erobert Sonys Playstation trotz Konkurrenz von xBox und Konsorten den Markt und gilt nach wie vor als Vorreiter innovativer Ideen, was die Umsetzung neuer M&#246;glichkeiten in diesem Bereich betrifft. So [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3393" class="wp-caption alignleft" style="width: 142px"><img class="size-medium wp-image-3393" title="Â© jaymast - Fotolia.com" src="http://www.cossacks2-net.de/wp-content/uploads/2012/01/wpid-bb92b71c3b26027c068231cd7d099fed.jpeg" alt="Â© jaymast - Fotolia.com" width="132" height="200" /><p class="wp-caption-text">Â© jaymast - Fotolia.com</p></div>
<p>F&uuml;r manch einen Konsolenliebhaber wird wohl die Einf&uuml;hrung der PlayStation vor &uuml;ber einem Jahrzehnt eine Revolution auf dem Sektor der Konsole bedeutet haben. Seit dem erobert Sonys Playstation trotz Konkurrenz von xBox und Konsorten den Markt und gilt nach wie vor als Vorreiter innovativer Ideen, was die Umsetzung neuer M&ouml;glichkeiten in diesem Bereich betrifft. So warten nun viele leidenschaftliche &#8220;Daddler&#8221; auf die neue PlayStation4.</p>
<p>Auch wenn es noch keinerlei offizielle Stellungnahmen zu der hei&szlig; erwarteten Konsole gibt, so kursieren doch bereits Ger&uuml;chte &uuml;ber die m&ouml;glichen neuen Features, mit denen sie begeistern wird. Das einzige, was gewiss gesagt werden kann, ist die Tatsache, dass Sony sich laut Aussagen des Exekutive-Vice-President of Technology im Bereich des Gaming-Sektors intensiv mit innovativen Technologie im Bereich der Halbleiter besch&auml;ftigen. Das hei&szlig;t soviel wie Super-HD mit einer Aufl&ouml;sung von 4.000 bis 8.000 Pixel, bei Bildwiederholraten von &uuml;ber 300. Hierbei sollen Silikon-Designs lange Latenzzeiten verhindern.</p>
<p>Also ist es nicht unwahrscheinlich, dass dieser Forschungsstand bei der Entwicklung der neuen PlayStation4 Ber&uuml;cksichtigung finden wird. Auch im Bereich der Sensor-Technologie sollen die haptischen M&ouml;glichkeiten in den Spielsteuerungs-Prozess besser und sensibler als je zuvor eingebunden werden. So hat Sony bereits ein Patent auf einen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Biometrie">biometrischen</a> Controller, der den Gesichtsausdruck des Spielers interpretieren und nach entsprechender Auswertung in den Avatar integrieren soll. Auch die K&ouml;rperw&auml;rme k&ouml;nnte unter Umst&auml;nden gemessen und in die Steuerung einbezogen werden.</p>
<p>Wie auch immer die tats&auml;chliche PlayStation4 am Ende aussehen und welche neuen Funktionen sie mitbringen wird: Die Spielerfreunde haben bereits jetzt eine Menge Material zu wagemutigen Spekulationen und d&uuml;rfen sich geduldig darauf freuen, am Ende eines der neuen PlayStation4 Modelle in den H&auml;nden halten zu d&uuml;rfen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cossacks2-net.de/spekulationen-um-playstation-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Im Test: Ratchet &amp; Clank All 4 One</title>
		<link>http://www.cossacks2-net.de/im-test-ratchet-clank-all-4-one</link>
		<comments>http://www.cossacks2-net.de/im-test-ratchet-clank-all-4-one#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 15:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming-Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Dr. Nefarious]]></category>
		<category><![CDATA[Pröseident Qwark]]></category>
		<category><![CDATA[Ratchet&Clank]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cossacks2-net.de/im-test-ratchet-clank-all-4-one</guid>
		<description><![CDATA[Ratchet und Clank sind zur&#252;ck, in einer Multiplayerversion f&#252;r vier Spieler_innen. Die Helden Lombax Ratchet und der Roboter Clank m&#252;ssen sich in &#8220;All 4 One&#8221; mit ihrem Erzfeind Dr. Nefarious zusammentun und gemeinsam gegen die neuen Gegner k&#228;mpfen. Denn die Rivalen sind im so genannten Creature Collector gefangen, nachdem der Plan von Dr. Nefarious, die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ratchet und Clank sind zur&uuml;ck, in einer Multiplayerversion f&uuml;r vier Spieler_innen. Die Helden Lombax Ratchet und der Roboter Clank m&uuml;ssen sich in &#8220;All 4 One&#8221; mit ihrem Erzfeind Dr. Nefarious zusammentun und gemeinsam gegen die neuen Gegner k&auml;mpfen. Denn die Rivalen sind im so genannten Creature Collector gefangen, nachdem der Plan von Dr. Nefarious, die Helden zu vernichten schief ging. Es k&ouml;nnen hier also vier miteinander spielen, zu besetzen ist neben Ratchet, Clank und Dr. Nefarious noch Pr&auml;sident Qwark. <a href="http://forum.trophies-ps3.de/ratchet-and-clank-a-crack-in-time/" target="_blank">Das Spielprinzip</a> hat sich im Vergleich zu den Vorg&auml;ngern nicht viel ge&auml;ndert. Es wird gesprungen, mit Feinden gek&auml;mpft, Bossk&auml;mpfe ausgetragen und R&auml;tsel gel&ouml;st. Dieses Mal kommt es au&szlig;erdem auf Teamarbeit an, die Mitspieler_innen m&uuml;ssen sich immer wieder gegenseitig helfen. Zum Beispiel m&uuml;ssen die Partner_innen beim R&auml;tselraten Schalter umlegen, damit sich noch eine T&uuml;r &ouml;ffnet, manche Abgr&uuml;nde konnen nur gemeinsam &uuml;berwunden werden und auch im Kampf werden die Waffen am st&auml;rksten, wenn von mehreren Spieler_innen auf ein Ziel gefeuert werden. Auch der selbstironische und charmante Humor des Spiels wird gewahrt und der Spielspa&szlig; ist weiterhin hoch. Zu bem&auml;ngeln ist, dass durch die erh&ouml;hte Kameraposition zwar alle Spieler_innen zu sehen sind, dadurch aber auch die Steuerung weniger pr&auml;ziser ist, als bei den Vorg&auml;ngern. Au&szlig;erdem kann die Version auch grafisch nicht ganz mithalten. Vor allem bei schnellen Szenen ist das Bild oft nicht mehr so scharf. Trotzdem macht das Spiel dank des Mehrspieler-Modus gro&szlig;en Spa&szlig;. Es kann nat&uuml;rlich auch allein gespielt werden.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cossacks2-net.de/im-test-ratchet-clank-all-4-one/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Häuserbau bei Sims 3</title>
		<link>http://www.cossacks2-net.de/haeuserbau-bei-sims-3</link>
		<comments>http://www.cossacks2-net.de/haeuserbau-bei-sims-3#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 12:09:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Eigenheim]]></category>
		<category><![CDATA[Hausbauprojekt]]></category>
		<category><![CDATA[Sims]]></category>
		<category><![CDATA[Sims 3]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Welt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cossacks2-net.de/haeuserbau-bei-sims-3</guid>
		<description><![CDATA[Traumhausgestalten f&#252;r jedermann. Zwar nur virtuell, aber dennoch ein ganzes St&#252;ck Eigenheim. In der virtuellen Welt von &#8220;Die Sims 3&#8243; ist es nun nicht mehr nur m&#246;glich in virtuellen St&#228;dten einem virtuelles Doppelleben zu fr&#246;nen und der schn&#246;den Realit&#228;t zu entfliehen in eine interessantere Welt mit mehr M&#246;glichkeiten und weniger Tabus. Jetzt haben die Spielentwickler [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><div id="attachment_2285" class="wp-caption alignleft" style="width: 199px"><img class="size-medium wp-image-2285" title="© Nmedia - Fotolia.com" src="http://www.cossacks2-net.de/wp-content/uploads/2011/12/wpid-37ab51fc1a308245f69e8b92efcc10852.jpeg" alt="© Nmedia - Fotolia.com" width="189" height="133" /><p class="wp-caption-text">© Nmedia - Fotolia.com</p></div></p>
<p class="p1">Traumhausgestalten f&uuml;r jedermann. Zwar nur virtuell, aber dennoch ein ganzes St&uuml;ck Eigenheim. In der virtuellen Welt von &#8220;Die Sims 3&#8243; ist es nun nicht mehr nur m&ouml;glich in virtuellen St&auml;dten einem virtuelles Doppelleben zu fr&ouml;nen und der schn&ouml;den Realit&auml;t zu entfliehen in eine interessantere Welt mit mehr M&ouml;glichkeiten und weniger Tabus. Jetzt haben die Spielentwickler nachgelegt und der Spieler kann sein eigenes Traumhaus ganz nach seinen Vorstellungen gestalten. Mit den Erweiterungspacketen hat man jetzt Zugriff auf noch mehr Materialien, also die Chance noch intensiver die eigene Vorstellung von einem Eigenheim in die &#8220;virtuelle&#8221; Realit&auml;t umzusetzen. Wer endlich auch mal von seiner gem&uuml;tlichen Mietwohnung aus den Traum des Eigenheims realisieren will, ben&ouml;tigt dazu eigentlich nur die Basisversion von <a href="http://de.thesims3.com/home.html" target="_blank">Sims 3</a>. Von hier aus bieten Ad-Ons die M&ouml;glichkeit innerhalb des Baumodus ein Traumhaus zu bauen. Viele Bauelemente kann man zum Teil sogar kostenlos aus dem Internet laden und in sein Spiel integrieren. Man orientiert sich an einem Raster und legt los. Das Raster hilft bei der r&auml;umlichen Orientierung. Mit einzelnen Tools k&ouml;nnen nun W&auml;nde und dergleichen aufgestellt und nach belieben verr&uuml;ckt und modifiziert werden. Falls mal eine Wand nicht der Vorstellung entspricht, gibt es einen Radiergummi in Form eines Schlaghammers, der die Wand wieder einrei&szlig;t. Dann kann der Bauprozess wieder von vorne beginnen.&nbsp;Wer nach Inspiration aus der realen Welt der H&auml;user und Immobilien sucht, der sollte f&uuml;r sein Sims-Hausbauprojekt einfach <a href="http://www.immonet.de/service/baufinanzierung.html" target="_blank">hier weiterlesen</a>. Sims 3 sind ein kreativer Erfolg aus der Sims-Reihe, die sich auch nach Jahren eine wachsenden Beliebtheit erfreut. Man darf gespannt sein, was sich die Spielingenierue als n&auml;chstes ausdenken.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cossacks2-net.de/haeuserbau-bei-sims-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vorgestellt: Uncharted 3</title>
		<link>http://www.cossacks2-net.de/vorgestellt-uncharted-3</link>
		<comments>http://www.cossacks2-net.de/vorgestellt-uncharted-3#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 10:20:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cossacks2-net.de/vorgestellt-uncharted-3</guid>
		<description><![CDATA[Spiele, die einen Menschen in einem Bann der Realit&#228;t werfen und Action wahrhaftig macht, gibt es nur wenige auf dem deutschen Spielemarkt. Meistens verh&#228;lt sich es mit dem Spielen nach dem folgenden Raster: Ist die Geschichte gut, ist die Grafik und die Action die man dann erleben kann, schlecht. Ist dagegen die Grafik und die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spiele, die einen Menschen in einem Bann der Realit&auml;t werfen und Action wahrhaftig macht, gibt es nur wenige auf dem deutschen Spielemarkt. Meistens verh&auml;lt sich es mit dem Spielen nach dem folgenden Raster: Ist die Geschichte gut, ist die Grafik und die Action die man dann erleben kann, schlecht. Ist dagegen die Grafik und die Action packend, h&auml;ngt&#8217;s meist an der Geschichte und der inhaltlichen Bedeutung, der dem Spiel zugetragen wird.&nbsp;</p>
<p>&#8220;<a href="http://www.uncharted-spiel.com/" target="_blank">Uncharted 3</a>: Drake&#8217;s Deception&#8221; ist allerdings genau so ein seltenes Spiel, in dem man das Zeitgef&uuml;hl total vergisst und sich der Dimension des Spielens v&ouml;llig hingibt. Kaum ist ein Level geschafft, fragt man sich, wie lange man denn jetzt &uuml;berhaupt dem Actionspiel sich hingegeben hat. Ein Blick auf die Uhr sp&auml;ter und das Zeitgef&uuml;hl sagt nichts Gutes, denn die Zeit des Spielens verging im Flug, dir Uhrzeit sagt aber schon l&auml;ngst kurz nach Mitternacht an. F&uuml;nf Stunden gespielt.&nbsp;</p>
<p>Und es ist in dem Moment auch nicht &uuml;bertrieben, wenn man sagt, dass der Benutzer oder der Action-Held, das trifft es f&uuml;r das Spiel wohl schon eher, in einem Bann gezogen wird und die Zeit v&ouml;llig vergisst. Da Spiel gibt von seinem Storyboard ordentlich etwas her, man erlebt die Geschichte spielerisch und wird audiovisuell auf h&ouml;chstem Niveau zugedr&ouml;hnt, so dass Zudr&ouml;hnen hier an keinem Buchstaben negativ gemeint ist.&nbsp;</p>
<p>Es funktioniert technisch makellos und ist angelehnt an den Indianer Jones und erinnert ein wenig an das Actionkino der 80er. Indianer Jones ist in diesem Spiel allerdings zeitgen&ouml;ssischer und Nathan Drake muss so ziemlich durch jede Eskapade, die eine Actionherausforderung f&uuml;r seinen Helden zu bieten hat.&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cossacks2-net.de/vorgestellt-uncharted-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Max Payne 3</title>
		<link>http://www.cossacks2-net.de/max-payne-3</link>
		<comments>http://www.cossacks2-net.de/max-payne-3#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 19:52:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jasmin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC-Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstargames]]></category>
		<category><![CDATA[Rückkehr]]></category>
		<category><![CDATA[Sequel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cossacks2-net.de/max-payne-3</guid>
		<description><![CDATA[Rockstar Games hat vor kurzem ein neues Spiel pr&#228;sentiert. Wobei es sich jedoch nicht wirklich um ein komplett neues Spiel handelt, sondern viel mehr um ein Sequel, so wie es derzeit haupts&#228;chlich geschieht. Der wirtschaftliche Markt ist derzeit sehr am Wanken und bietet den Spiele-Entwicklern zurzeit nicht gen&#252;gend Sicherheit. So geh&#246;ren Sequels zu den sichersten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><dfn><img style="float: left;" src="../image.php?id=622" alt="" width="200" /></dfn><a href="http://www.rockstargames.com/" target="_blank">Rockstar Games</a> hat vor kurzem ein neues Spiel pr&auml;sentiert. Wobei es sich jedoch nicht wirklich um ein komplett neues Spiel handelt, sondern viel mehr um ein Sequel, so wie es derzeit haupts&auml;chlich geschieht. Der wirtschaftliche Markt ist derzeit sehr am Wanken und bietet den Spiele-Entwicklern zurzeit nicht gen&uuml;gend Sicherheit. So geh&ouml;ren Sequels zu den sichersten Sachen, da es bereits einen festen Kundenstamm gibt, welcher mit gro&szlig;er Sicherheit auch auf eine Fortsetzung zur&uuml;ck greift, eher als vielleicht ein komplett neues Spiel auszuprobieren.</p>
<p>So handelt es sich bei diesem Sequel um Max Payne 3. So lie&szlig; diese Fortsetzung immerhin 8 Jahre auf sich warten. Und diese Zeit hat Max Payne schwer zu schaffen gemacht, sodass der Spieler interessante Dinge zu Gesicht bekommt. Die Frage ist worum es dieses Mal im neuen Teil geht und wie die Entwickler Max Payne noch weiter zu schaffen machen wollen. So verlor der New Yorker Polizist im ersten Teil immerhin seine Frau und seine Kinder, w&auml;hrend ihm im zweiten Teil seine Geliebte genommen wurde. So ist Payne vom Schicksal gebeutelt und gibt sich den Drogen und dem Alkohol hin. Jedoch f&auml;ngt er recht rasch einen Job in Brasilien als Personensch&uuml;tzer an, worin sich dann auch gleich der Spieler wiederfindet. Jedoch gibt es auch reichlich Zeitspr&uuml;nge, sodass der Spieler auch recht h&auml;ufig noch den gebeutelten New Yorker Max Payne steuert.</p>
<p>Von dem Gameplay her ist zu sagen, dass Rockstar Games sehr auf Realit&auml;t setzt. So kann Payne nicht wie vorher tausend Waffen bei sich tragen. So hat er zwei Handfeuerwaffen am K&ouml;rper und einen Revolver im Gurt. Wenn er irgendwo Waffen findet kann er diese aufnehmen, jedoch nicht verstauen.</p>
<p>Insgesamt ist der neue Teil recht vielversprechend und erscheint in Deutschland im M&auml;rz 2012 f&uuml;r PC, PS3 und Xbox.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cossacks2-net.de/max-payne-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

